C Miscellaneous
Hello, world!\n
Some basic knowledge or principles of C/C++
COMPILE
http://yuanfentiank789.github.io/2018/09/10/GCC%E4%B8%8ECmake%E7%9A%84%E5%85%B3%E7%B3%BB/
- gcc是GNU Compiler Collection(就是GNU编译器套件),也可以简单认为是编译器,它可以编译很多种编程语言(括C、C++、Objective-C、Fortran、Java等等)。
- 但是当你的程序包含很多个源文件时,用gcc命令逐个去编译时,你就很容易混乱而且工作量大
- 所以出现了make工具,make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理的方式—通过调用makefile文件中用户指定的命令来进行编译和链接的。
- makefile是什么?简单的说就像一首歌的乐谱,make工具就像指挥家,指挥家根据乐谱指挥整个乐团怎么样演奏,make工具就根据makefile中的命令进行编译和链接的。
- makefile命令中就包含了调用gcc(也可以是别的编译器)去编译某个源文件的命令。
- makefile在一些简单的工程完全可以人工手下,但是当工程非常大的时候,手写makefile也是非常麻烦的,如果换了个平台makefile又要重新修改。
- 这时候就出现了Cmake这个工具,cmake就可以更加简单的生成makefile文件给上面那个make用。当然cmake还有其他功能,就是可以跨平台生成对应平台能用的makefile,你不用再自己去修改了。
- 可是cmake根据什么生成makefile呢?它又要根据一个叫CMakeLists.txt文件(学名:组态档)去生成makefile。
- 到最后CMakeLists.txt文件谁写啊?亲,是你自己手写的。
- 当然如果你用IDE,类似VS这些一般它都能帮你弄好了,你只需要按一下那个三角形
CMake ———> makefile (包含调用gcc的命令)————> make工具 —————> 编译链接源文件
CMake 根据CMakeLists.txt生成乐谱(makefiles) make工具根据乐谱对过个源文件进行 编译和链接即可。
GRAMMA STYLE
Naming Convention
Example 1
- 类型大写首字母驼峰
- 变量和函数名小写下划线
- 常量大写下划线
- 驼峰和下划线不混用
- 需要 export 的类型和函数加对应的驼峰/小写下划线前缀前缀
- 到处都有人人都知道的, 可以缩写, 后面部分尽量不要缩写
个人喜欢用下划线, 也是赞同一个观点: 因为阅读需要空间
其实驼峰和下划线, 纯看个人信仰
Web 语言也推荐下划线. 因为RFC4343 规定了域名是不分大小写的, url 的其他部分就各家有各家的玩法, 那请求参数还是用下划线的比较保险. 然后你在语言里用驼峰的命名, 又天天处理各种请求参数, 就… 乱了…
作者:luikore 链接:https://www.zhihu.com/question/31498049/answer/120351303 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
Example 2
camelCase
PascalCase
underscore_case
_private_underscore_case
UPPERCASE_UNDERSCORE
不要用匈牙利命名法,那是为没有IDE而且不面向对象的时代准备的,你在C++里面遇到的大部分是对象,拿什么前缀都是白费。
camel还是下划线仅仅是一个信仰的差异,Python推荐用下划线是因为有_
开头是私有的约定,
对Java和C++这样有private和protected的功能的其实没啥用,
而且我到现在仍然觉得下划线比camel丑……
但终究来说,下划线还是camel是个信仰问题。
其他的其实Python的约定挺合理的,类用PascalCase,全局常量用全部大写的下划线分割。 局部变量尽量用比较短的表述。其他语言也都可以参考(而且实际上本来就是参考其他语言的规范制定的)
作者:灵剑 链接:https://www.zhihu.com/question/31498049/answer/120343046 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
Pointer
举个例子:
- (NSString*) foo : (NSString*) param;
NSString* name = (NSSting*) anyType;
所以, 个人喜欢这种风格
杂记
Handler
Windows中叫"句柄", Linux中叫"Socket"
- Windows中要打开一个USB设备, 会有一个句柄值, 调用系统底层API时要传这个句柄值
- Windows中要修改一个窗口, 会有一个句柄值, 调用系统底层API时要传这个句柄值
- Windows中要写一个文件, 会有一个句柄值, 调用系统底层API时要传这个句柄值
- Linux中类似, 只不过叫Socket
Context
比如, C++中, 开线程执行某个类, 要调用线程的一个静态类, 同时要传入类的上下文, 就把类的this传进去